小编初玩《仙侠》体验:小孩玩游戏,大人们聊情怀

        小编一直觉得,现在的RPG网游把玩家宠坏了。太多的新手保护机制,你以为在玩单机游戏咩。在这个拼爹拼实力才能生存的世界,这种溺爱就是在为祖国培养不能断奶的接班人啊。所以,当3D国战手游《仙侠》推出全新的全地图自由PK玩法时,小编我终于体验了一把释放心中小邪恶的游戏快感。

       游戏名:仙侠

      类别:3DMMORPG

      战斗模式:即时制

      游戏平台:Andriod(iOS暂未开放)

      版本:5

      收费方式:道具收费

      画面太美 渣机慎入

      与市面上所有的3D手游相比,《仙侠》包体150M左右算是很小了,所以小编满心欢喜以为三星G系跑起来总该绰绰有余了吧。结果,尼玛各种卡,尤其是多人同屏的时候。找GM投诉,GM回复说碰到人多的场景最好关掉一些系统默认设置。

      不过,《仙侠》的画面特效表现真心是赞,不管是场景、输出、宠物、坐骑,美得爆打得爽有木有!这也是小编能够持续玩下去的理由之一。

      自由PK 胆小慎入

      正如一开始所说,《仙侠》独树一帜,首推全地图自由PK的玩法,追求的正是弱肉强食的游戏理念和生活真谛。所以,一出新手村,不管你是刷副本还是组队战,你随时都会面对被杀的可能。

      这种随时随处带给玩家窒息感的游戏策略,就像给所有人打了鸡血一样,一方面拼命地打装备练级,等待个人强大后复仇,另一方面组阵营拉帮派,抱团痛击敌人抢夺资源。小编在玩《仙侠》这款游戏中,确实尝到了久违的酣畅淋漓的战斗体验。

      总结:《仙侠》作为一款3D国战手游,突破传统手游的局限,画面表现非常优秀,外加高性能特效渲染,首创全场景自由PK,还有激情国战系统,是今年最值得入手的RPG手游之一,小编墙裂推荐。啊,谁又杀我,主编大大,一起组队砍他。

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