忍者神龟曼哈顿突变体预告泄露 今晚11点官网开放

在今天更早的时候,白金工作室刚宣布即将公布新作忍者神龟曼哈顿突变体,这款游戏的预告片就跟着提前泄露了。让我们先来欣赏一下吧。

在今天更早的时候,白金工作室刚宣布即将公布新作忍者神龟曼哈顿突变体,这款游戏的预告片就跟着提前泄露了。让我们先来欣赏一下吧。

忍者神龟曼哈顿突变体预告片:

像本作这样官方还未公布就被媒体先行泄露大量信息的游戏还是不多见的,目前我们知道的消息包括,忍者神龟曼哈顿突变体将登陆PS3/PS4/Xbox One和Xbox 360版,预计将于今年夏天发售,而在今晚11点,本作的官网也将正式开放。目前尚不得知本作是否会登陆PC平台,让我们拭目以待吧。

视频截图

忍者神龟曼哈顿突变体截图1

 

忍者神龟曼哈顿突变体截图2

 

忍者神龟曼哈顿突变体截图3

微软Kinect尚未发售 英国预订货源现紧张

目前距微软体感设备Kinect发售仅有1个月的时间,随着Kinect发售的临近,以及越来越多有关Kinect情报的曝光,其销售前景也是一片光明,不但扭转了6、7月时的预订颓势,更是出现了预订货源紧张的情况。

目前英国两大著名的购物网站Amazon UK和GAME都宣告货源紧缺,而且目前Amazon已经开始暂停Kinect的预订,因为他们表示他们无法保证玩家能够在11月10日Kinect发售时拿到商品。同样在著名的游戏连锁零售商GAME的购物网站上也说明目前预定货源紧张,它们将尽力保证玩家们能够及时拿到自己提前预定的产品,但不会保证每位预订的顾客都可以在第一时间拿到商品。

在Game的实体零售店中玩家想要预订Kinect还需要先支付10英镑的订金,而这个订金目前只能保证你在第2批货送到时可以按照预订的先后顺序拿到商品,第2批Kinect到货的时间他们也不确定,可能在正式发售后的几天,也有可能是一周之后。不过目前Game官方并没有正式对收取订金进行说明和解释。

尽管Kinect的价格高达150美元,在英国的预订价更是高达130英镑接近200美元,但是kinect的预订并未受到高价的影响依旧火热,这与近几个月微软不懈的宣传有很大关系。从东京电玩展到纽约动漫展微软都动用了相当大的力量来宣传Kinect,其中包括了主题演讲,游戏展示,实机试玩等。随着越来越多玩家逐渐了解和体会到Kinect,他们对于Kinect的认识也更加深入,其中有很多人会选择购买。

此外随着XBOX360 Slim的上市和热销,也成功的带动了Kinect的关注度,这也是Kinect预订量大幅上升的一个重要原因。

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微信史上最囧挑战第六季第54关怎么过 第54关答案介绍

微信史上最囧挑战第六季第54关是找出下面最黑的一个学生。难度比较简单,那么微信史上最囧挑战第六季第54关怎么过呢?下面小编将给大家带微信史上最囧挑战第六季第54关答案。

第54关

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以上便是微信史上最囧挑战第六季第54关答案,希望能帮到大家。

彩笔感言:写给那些依旧怀有职业梦想的DOTA电竞爱好者

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[乐游网导读]不知道从哪里开始,那就从最开始开始吧。我,彩笔酱,一个至今怀有职业梦想的DOTA视频作者。也许大家看这句话不觉得什么,但是仔细想想,既然有职业梦想,那就去打啊,做什么视频,而且做集锦是最花时间和精力的,这也许就是我想告诉大家的。

 不知道从哪里开始,那就从最开始开始吧。
  我,彩笔酱,一个至今怀有职业梦想的DOTA视频作者。
  也许大家看这句话不觉得什么,但是仔细想想,既然有职业梦想,那就去打啊,做什么视频,而且做集锦是最花时间和精力的,这也许就是我想告诉大家的。
  首先要给大家看一张图
 

   这是我去年写的,有看过的人,只看的到作者是在和大家分享游戏经验,其实是我含着泪决定放弃职业梦想时把自己的游戏经验写给大家。

  事情,要从6年前,DOTA刚出的时候,不用质疑,我敢保证DOTA是在05年的时候就有,虽然记忆模糊,那时候我的表哥在北京上大学,很迷恋DOTA(我从小跟着表哥玩游戏,街机,PS2,最后接触War3)
有一次就在他朋友家里,他开始告诉我DOTA这个游戏操作有多难,那时候兴趣不大,还在打对战,直到06年夏天,我第一次真正的玩DOTA,是在HF对战平台,6.48b,那时候玩dota的人还不多,我第一次玩的英雄是JUGG,很喜欢剑圣的模型,后来知道要买鞋子,知道6级的大怎么放能秒人。就这样,我开始迷恋dota,至今我觉得DOTA是除了SC2最难,最平衡,竞技性最高的游戏。
  到了大学,父母离的远来,有了生活费,要开始自己计划生活,那时候网吧的消费算是比较高了,我喜欢熬夜打dota,呵呵,不为什么,只因为通宵10个小时只要5块钱。
一直都是自己打路人,寝室的朋友都玩网游,那时候传奇还是相当火的,不记得从什么时候开始关注DOTA的比赛,那时候的解说,我印象里只有一个加菲盐。比较崇拜的就是Vigoss,Loda,后来我知道国内也有职业战队,EHOME和7L,那时候LONGDD是一个神话般的存在, 那时候打到网通1,觉得路人没什么意思,后来开始接触CW,好像是在WGT网通比赛专房里,后来认识了命犯桃花(花花)和他的女朋友(第一次知道有女孩子玩dota,她的冰女很犀利)开始上UT,和他们打CW,那时候我很菜(我自以为在网通很牛B了),但是我喜欢打中,花花总是相信我,给我打中,现在回忆起来,那时候真的很美好。那时候我在网通的ID是命犯(后来改名座,因为有一个星座战队,队长是个女孩,ID是处女座)扯了这么多,说一下真正想打职业的时候吧,在WGT网通比赛专房打了1年,有点名气,我开始自己带队,MLY(melody旋律的意思)那时候网通打不过的只有两个队,CHN[D]和col. 后来col好像打了08年的沈阳赛区冠军。那时候,我第一次有了职业的想法。
  有了想法,就开始付诸行动,我开始混电信,因为国内的职业队都是打电信的,我的目标就是能和他们较量一番。打到22级,那时候电信最高级的房间是15级房,但是等级最高就有24级(MH和T人挂猖獗)之后我不再打路人,开始在黑1当枪,组队打,ID 彩笔酱。
  作为一个大专生,医学系本科对于我来说那是不敢想的事情,而且是在收到两次留校察看的处分的情况下。毕业之后我是我们05级最后一个拿到毕业证的人。在父母和亲戚的眼里,我依旧是那个不争气的孩子。
  但是我告诉他们我的梦想,是做一名职业玩家,再我表哥,姐姐和姐夫的劝导下,爸妈终于同意我打职业,但是只给我一年的时间,如果打不出成绩,就乖乖回家上班。
  我答应了,在这1年里,我到网吧兼职做网管,白天12小时,夜班12小时,从早上7点到晚上7点而且期间不允许坐下。晚上下班就去姐夫那里兼职做宣传,在新华广场穿着弹跳鞋跳两个小时。一天可以赚到45块钱,晚上再回到网吧里,打dota,组队训练,累了,就躺在沙发上睡觉,第二天继续上班。早上吃的是1块钱的干吃面加一袋牛奶,中午一碗米饭一瓶矿泉水,晚上到夜里10点泡一碗方便面。最喜欢的就是夜班,因为晚上可以打一整夜dota,只是不能带耳机有时候就是连着几天几夜,基本上没有生物钟了。
 

  (最兴奋的是我组织过一次线下比赛,我自己做裁判和负责人,也许就是这次比赛,我产生想把精彩的镜头录下来做个回忆,开始研究做视频)。
  回忆里最可怕的应该是在朋友家借住的一段时间,大概10平方米的租住小屋里,一张床,一个桌子,一台电脑,还有一只小老鼠。我离开那里是因为我发现那只小老鼠已经饿死了。这就是那时间的日子。
就这样以半职业的身份持续了半年,打到CDEC1群(再此感谢TTi-小依然的推荐和RuRu姐的关照,还有CDEC里的CG_xiaoYY),也打了很多线上赛,始终没有成绩,最高也只不过是VSEL的8强。2010年的年底,我回家过年,爸妈什么都不说,但是我感觉的到,他们为我操了太多(太多太多……)的心,我不能再这样对不起他们了,不能再这样自私的只管自己了。我决定放弃,但是我没办法放弃电子竞技,只能把梦想放在第二位,我开始学做视频,做我喜欢的游戏视频,是因为,几年前看了很多影魔和屠夫以及反杀的集锦(非常粗糙的视频)但是却很激情。我想把更好,更精彩更清晰的视频做给大家,哪怕N年以后,你依旧能回忆起你激情澎湃的年代就是打DOTA的。
  每个人走的道路都不同,但是现在的职业玩家面对的压力一定比我大,比我更辛苦。所以,希望怀有职业梦想的青年们,三思。(简单的例子,姚明去打职业篮球,因为人家个字高,有优势,体力好,有条件,有父母支持,你的优势在哪里呢?)认清自己,想想你的亲人,无疑是最关键的。大家总有天会明白,梦想,有时候很难放在第一位的。
(PS:我一点都不羡慕某明星一年几亿的收入,因为他们1年也见不着老爸老妈。)
【我心中的电子竞技和我们的DOTA】(不想看文字的可以看视频)

DOTA是竞技游戏,游戏必然都是有一定的娱乐性。至于如何看待,还是要看自己的心态。

细数国内各大游戏平台,至今最具争议的话题就是,VS平台的玩家说HF平台的全是菜鸟,HF平台的玩家说VS平台里面到处都是外挂
总之是各执其词,各有说法。但是无论哪个平台,试问,你敢说你在鸟房没被虐过吗?
  YY公会里号称自己是半职业的大神队,跑到鸟房被线下娱乐 5连坐 血虐有没有?在我看来,鸟房里面的水才是最深的。最能磨练个人技术的地方。
传说中的体验1
不能否认的是很多职业选手和路人王都是在体验1培养出来的
很多人都说,体验1现在没有质量局是因为刷分的选手造成的,其实这种现象还是很少的,
因为在体验一,大概分为几个局,黑对黑局,熟人局,拆黑局,明星局,以上4种都是比较有质量的。
另外就是纯路人局了,没什么看点都是以自己为中心。(当然你不能保证每个选手每个英雄,每把都很虎)

肯定会有比较坑爹的选手,其实我也算是一个。但是不要用一场比赛就对一个人妄加评论。

最蛋疼的莫过于队友为了抢中,可以送FB,A装备,有时候从开局吵到最后。

我记得最近有场幽鬼,碰到1个队友,上来手选SF,自己打的中路一直刷钱憋BKB,打到最后还得意的说,看这菜B幽鬼,我都比他有钱。当时我就笑了。

最离奇的就是队友说了几句,自己很不服气,到家里蹲大学一边泡温泉一边玩着跑步机。这样的人真心伤不起- –
欲速则不达,刷了分跑到体验1,只是害人害己,话说回来,DOTA还是5个人的游戏,不是你的独角戏,体验1注重的是阵容,配合,战术,以及个人技术,最为重要的就是心态了。

体验1里,最可常见的就是很多新人挤破脸疯抢OB位,其实不是主机不愿意给,是OB的综合掉线率是60 % 带走人的几率是5%如果真的主机不肯给的话,
大家也不要一边挤破脸的一直进一边说体验1的人都很装B了。还是多去看看网站里面的第一视角和比赛视频,网友上传的精彩比赛录像或者论坛里的技术贴吧,都是精心挑选做出来的。

下面呢我们来说一下鸟房里值得我们学习的地方,在鸟房里,游戏中间,如果要吃饭了,或者现实中有急事,可以跟队友说一下就退了,虽然会输,但是输的只是一场游戏
而到高级房至体验1,打的就过于认真,不管是要吃饭了,女朋友的或者家人的电话,有或是现实中出了急事,都不想因为自己输掉比赛。
在这里我想说的是就算比赛赢了,你也输给了游戏。
我想对自己还有在打半职业和职业的玩家们说一声,电子竞技一定会越来越成熟,不再是大人们口中的青春饭,身体才是革命的本钱,如果是为了吃饭而打dota,现在就请为了dota而吃饭吧。
最后要说一下,DOTA菜鸟越来越多,我感到很高兴。DOTA受到更多人的青睐,更多的人来学习DOTA,不是一件好事情吗?
没有菜鸟何来大神呢?为了证明你是大神,就要学会接受新手,游戏环境是靠大家来打造的,因为你,DOTA才会走的更远。
所以说不要再去考虑,DOTA还会火多久,能走多远,只要我们每个人都抱有一种竞技精神共同创造一个和谐的游戏环境,DOTA就能永保青春,而DOTA给我们带来的,不仅是开心与成就感。
更重要的其实是它推动了国内的电子竞技的发展,他必将成为国内电子竞技的一个里程碑,也是我们心中一个永恒的经典。
我想大家也都明白,任何游戏,他的光芒与黑暗,强盛与衰败都是人赋予的。你,决定明天。

  今天的话题就到这里,文字略多,肺腑之言,再次感谢一直收看彩笔视频的朋友们,虽然不是专业的视频,但是每部我都很用心。
(PS 最近解说圈不太平,我不想管你什么T9门和T撒门 ,我不确定我的明天是什么样,我只想电子竞技越来越好,但愿我不被你们净化掉。)

异域镇魂曲折磨续作曝光 首张概念图欣赏

如果你还记得《异域镇魂曲:折磨(Planescape: Torment)》这部游戏,你可能就会记得,这部1999年发售的游戏看成RPG的经典,西方RPG游戏的巅峰之作。而现在,很高兴的告诉大家,《异域镇魂曲》将要推出续作,并且确认了游戏将会由设计师Monte Cook负责,原有开发团队的骨干也将参与新作开发。inXile娱乐公司的Brian Fargo刚刚公布了游戏的第一张概念图。

如果大家关注一下游戏的英文名字就会发现《异域镇魂曲》,由两部分组成:“异域(Planescape)”和“折磨(Torment)”。该游戏的续作将沿袭“折磨”这一名字,但会发生在一个全新的背景平台,放弃“异域”而改用“Numenera”:一个由Monte Cook亲自筑构设定和系统的原创角色扮演世界。熟知“威世智”桌游作品的玩家,相信应该对Monte Cook并不陌生,他正是原版桌面《异域镇魂曲》的其中一位编剧兼设计师。

虽然我们现在还没有得到有关这部续作的太多消息,不过我们确实已经获知这部续作会同原作一样的阴暗。另外,工作室还考虑运用回合制的战斗。

据Brian Fargo所说,这款新的游戏仍在早起开发阶段,所以大家不要指望在今年年内能够听到一些值得关注的消息了。除非inXile打算给我们一个惊喜。

首张概念图:

游戏名称: 异域镇魂曲繁体中文破解版
游戏大小: 2.24G
下载地址: http://www.paopaoche.net/danji/7332.html

异域镇魂曲是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的RPG。它基于高级龙与地下城(AD&D)规则,使用其中黑暗晦涩的异度风景战役模组。玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密。画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,但因拟真的对话、不同于传统的游戏主角而在评论界获得了广泛赞誉而成为了另类经典。

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庆《侠盗猎车手:罪恶都市》发布十周年 安卓版将出_

琵琶网导读:《侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City》的发布日期是2002年10月29日,一转眼已经10周年了。Rockstar Games为了庆祝游戏发布十周年,特地将此款游戏移植到了安卓平台。

      Rockstar Games为了庆祝《侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City》发布十周年,特别把这款上世纪80年代风格的虚拟犯罪游戏移植到安卓平台。

侠盗猎车手:罪恶都市

在登陆安卓平台的《侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City》中,你将获得完整的PS2游戏体验,在某些方面可能还有进步,因为Rockstar Games对游戏的画面和操控进行了大量优化。同样的事情发生在《侠盗猎车手3 Grand Theft Auto 3》上面过,当时为了纪念《侠盗猎车手3 Grand Theft Auto 3》发布十周年,也发布了安卓纪念版。

Rockstar Games宣布将在未来的几周内公布更多关于《侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City》十周年纪念版的信息,包括游戏截图、支持哪些设备、具体的发售日期等等。我们真正好奇的是,那些80年代的经典歌曲会不会还在,Michael Jackson、Talk Talk,没有了他们游戏就不会完整。

帝尊手游符文系统详解 羽化成仙之法

符文系统可以打通各位道友的任督二脉,从而突破自身极限,达到羽化成仙的大乘之境。本篇小编就带各位道友一起来了解一下帝尊手游中的符文系统,帮助各位仙友早日成仙。

帝尊手游符文系统

▍符文攻略详解

1、共存在15种符文,每种符文只提供一种属性,对应金、木、水、火、土5种五行类型的五行攻击、五行防御和五行伤害效果这3种属性类型

2、每件普通装备都存在金、木、水、火、土5个符文格子,每个格子只能镶嵌对应五行类型的符文,且武器和戒指只能镶嵌五行攻击符文,道袍和裤子只能镶嵌五行防御符文,护腰和项链只能镶嵌五行伤害符文

3、每种符文都存在10阶,低级符文可采取5合1的方式进阶,进阶消耗黄金,且必定成功

4、可以在符文界面直接升级指定符文,也可在背包界面合成实现进阶

5、当单件装备镶嵌的所有符文阶数的总和达到10、20、30、40、50时,将自动激活一个符文属性加成效果,该效果仅对装备内已镶嵌的符文生效

6、每50个符文碎片可合成1个对应的一级符文(在背包界面中操作)

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巅峰坦克基础炸药技术作用 巅峰坦克基础炸药技术有什么用

巅峰坦克基础炸药技术介绍,在巅峰坦克中有非常多的其它物品道具,其中基础炸药技术就是非常重要的道具,下面雨落就为大家带来巅峰坦克基础炸药技术介绍。

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崩坏3Zwei勋章怎么样 Zwei勋章技能属性详细一览

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时间:2017-07-31 14:55:55  来源:网络  作者:未知

崩坏3Zwei勋章技能属性怎么样?Zwei勋章有什么用?这是许多小伙伴想了解的,因此,Juxia.com小编特别整理了崩坏3Zwei勋章技能属性详细攻略。喜欢的玩家千万不要错过哦!

崩坏3Zwei勋章有什么用?

普通raid成就勋章,代表矩阵空间raid普通难度毕业。

Zwei勋章属性技能图鉴一览

Zwei勋章

生命:76 防御:54

勋章技能

雷电源能:雷电元素伤害提升1.5%

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少年三国志高级武将获得方式介绍

少年三国志高级武将获得方式介绍

时间:2017-01-07 14:18:49  来源:admin  作者:空白

少年三国志武将怎么获得?少年三国志高级武将怎么获得?下面小编就为大家介绍少年三国志高级武将的升华心得。

 

在少年三国志中,共有四个阵营:魏国、蜀国、吴国、群雄,四个阵营各有如张郃、张辽、马超、赵云、陆逊、吕蒙、于吉、公孙瓒等威猛的名将和阵容特点。每个武将都有阵营归属,武将的缘分大都由同阵营的武将激活,所以少年们应该在开局确定好武将的阵营,才能有针对性的配齐阵容,快速的强大起来。

阵营如何快速的确定呢?如果不是一定要玩哪个阵营的话,对于初入游戏的少年,小编推荐根据前期获得紫将、橙将的阵营来确定自己的阵容。

初入游戏时会送蔡文姬和黄月英,一对姐妹花不仅长得美,一个能打一个能加,还有合击技能紫凰雷鸣闪,前期推图是很给力的。黄月英作为前期的奶妈要用到下一个核心阵容的奶妈出现,对于没有奶妈缘的少年是很实用的。黄月英和蔡文姬的碎片在低级副本中可以刷到,而且2、3章还会赠送10个,突破速度非常快,可谓性价比颇高。

随着等级提升,可以上阵的伙伴数量增加,我们需要更多强力的武将加入战斗。在前期紫将和橙将的差距不大,小编推荐先凑齐一套紫将阵容来发展。因为少年三国志在开服前七日是有非常给力的开服活动的,点击查看给力活动,需要达到一定战力、条件方能领取全部的奖励,快速发展一套紫将阵容并让武将突破可以大幅提升战斗力,好的开局成功的一半!

 

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